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在软件已经很发达的情况下,为什么一些游戏机还是愿意使用游戏光碟以及插游戏卡?

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日报标题:数字版是方便,但取代游戏光盘这事至少现在还不行

Fisher,欢迎聊天欢迎勾搭~也欢迎值乎提问。不回答任何游戏机破解问题

首先呢,实体游戏还是有非常成熟的销售渠道的,说一个不是很贴切的例子,国内手机线上第一应该是小米,但是小米现在已经呈现出了由于过于依赖线上渠道,销量增长出现瓶颈的问题。也就是说只依靠数字版单一渠道对游戏销量是有影响的,想要让游戏的发售最大化,还是需要实体版,这个销售其实仍然是游戏销售的大头。

其次,实体游戏更有收藏价值,虽然光盘本身有寿命,也容易被损坏,但是实体游戏可以通过发售特别版(加入一些赠品或者更奢侈的加入一些特别的手办),发售首发版等方法作为游戏的附加价值,尤其一些限定版,比如 MGS 的限定版送了一只主角的义肢,辐射 4 的限定版送的是 BB 小子,一个很中二很霸气的手腕小电脑。这些是数字版游戏做不到的。

第三,玩家对于实体游戏的支配更自由,游戏买回来可以实现玩家之间的互换,灵活性更高,虽然不是很贴切,但是有一种说法,数字游戏其实更像是一种租赁,而光盘才更像买断。虽然现在看索尼微软 steam 都短期不会离开游戏领域,但是万一有一天他们退出这个领域了,xboxlive,psn 和 steam 都停止线上服务了,那那些玩家下载的数字版游戏是不是还能继续游戏,或者还能不能保存下来都是问题。

第四,不是所有玩家都有条件联网,如果游戏只卖数字版,那些压根没有条件联网的人不是就完全告别游戏了。这相当于微软在 xboxone 公布的时候宣布 xbox 必须 24 小时上网认证一下,不然就不能继续使用,结果就是遭到了大量玩家的抵制,也遇到了很多不能联网玩家的抗议。

第五,硬盘容量本身也是问题,虽然我可以通过删除再下载的方式解决容量问题,但是每次重新下载的成本还是太高,实体光盘没有这个问题,游戏 50G 也没关系,备份好存档,通关以后删除游戏,随时想玩随时再装。

总之,数字版游戏有先进的地方,但是当前的技术还没办法让数字版完全取代实体版。

再举个例子,我知道不是所有人都有看 4K 电影的需求,但是像我这种臭傻逼就是爱看 4K 电影,油土鳖和 HBO,NETFLIX 也有大量 4K 资源,但是那又怎么样呢?我看不了啊,所以我还是需要采购 4KUHD 光盘,世界上就是有这么些角落是需要实体盘的。这个世界不是因为你玩数字版多就必须杀光实体版用户的。

更新:有朋友质疑我说的下载安装和光盘安装这部分,这里重点解释一下,评论区有位朋友用自己的现身说法举例子,感谢这位朋友,但是您的例子有几个问题,您说的下载速度是以 200 兆光纤,并且人在英国来举例的,欧洲那边一般人均带宽是比美国还高的,国内能用到 200 兆光纤的我相信不是没有,但是绝对不多,虽然我不是那种硬件和网络发烧友,但是自认为对网速需求还是比较高的,我也只是在用几十兆的光纤而已,而我这种用户仍然不算主流的网络用户,我身边很多人还是用的二级代理商的光纤,甚至有的根本不是光纤,这些人下载别说赶上您的网速,就是赶上我的网速都不可能,但是他们却算网络用户的大多数,哪怕以我自己平时下载的网速来看,下载一个几十 G 的游戏都不可能做到秒下。而我自己体验的 PS4 游戏安装,一般几分钟就能安装成功进入游戏,我对这方面技术不大了解,但是第一,就算读取光盘也有速度限制,但是没有网络的问题在,读取光盘的速度肯定能更接近理论速度,也就是读取速度上光盘更稳定,第二,我不知道我的主机显示安装完毕以后是真的安装完毕了还是索尼玩的小伎俩,先优先安装一部分再在我进入游戏玩的过程中在后台继续安装剩下的部分,不管是哪种,光盘始终都是在机器里的,这个时候从使用体验上我都相当于把光盘放进主机,等一分钟到几分钟不等的时间,然后就可以进入游戏正常玩耍了,所以两边比较我认为对绝大多数人来说光盘在安装上还是更方便的。电脑基本没有光盘版了,所以下载和实体光盘我都用的 PS4 来比较,那如果您是数字版的重度用户,自然会升级自己的相关配置,比如更高的网速,更大的硬盘,这些我认为也不算科学的比较,有一定幸存者偏差的感觉。


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