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西方经济学中的微观有很多数学模型分析,这些模型有用吗?

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日报标题:费了半天劲证明一个人尽皆知的道理,是件有美感的事

知乎用户,三军可夺帅也 匹夫不可夺志也

模型当然是有用的,但得看从哪个角度谈起。以下的答案建立在微观经济学里的博弈论之上,不讨论 General Equilibrium 或者 Consumer Theory, Production Theory, Uncertainty 等这些经典理论。

在学习博弈论的时候,我发觉一个问题:建立一个有趣又直观的模型需要相当的艺术性,但在解决这个模型的时候,又脱离了艺术性,表现为冗长严格的数学证明,以及即便不看证明大家都能八九不离十想到的结论。

就拿 signaling game(信号博弈)作为例子来说,这个模型原本是想帮公司解决逆向选择问题。逆向选择为什么会发生?首先,在完全竞争市场的假设下,工人工资等于他的生产力,所以如果一个工人一小时生产出 1 件 20 人民币的衣服,则他的工资则为 20 元(是不是很坑爹的假设?)。经典的经济学模型里面工人的生产力是谁都能观察到的,公司也不例外。可是,当经济学发展到某个阶段以后,信息的作用开始被人拿出来检验一番。这样就出现了一个致命的问题:如果公司无法观察到工人的生产力,该如何定工资?如果工资少于生产力,则公司的利润可达到正无穷(汗……),如果工资多余生产力,则雇人工作公司就亏损,这样对公司最好的办法就是 shut down,这样就没人工作了(继续汗……)。一句话,如果工资不等于生产力,那这个世界就再也好不起来了。更严重的是,对于任意一个给定的工资,按照假设生产力高过这个工资的工人可以选择家里工作而不来上班,而生产力差的工人在家里工作也赚不到这么多钱,于是有 incentive 去得到它而假冒高生产力,这样公司雇的工人整体生产力就更低下了,最后导致的结果就是公司关门。作为公司来说,解决的办法就是 signaling game。具体一点说就是让工人选择教育(学历,学习时间等等),公司观察到工人选择的教育再来决定对每个工人发多少工资。

这样,再回来看,估计大家就更能理解整个模型的来龙去脉。模型本身他已经解释到位,我就来分析下这个模型有什么指导意义。

不得不说 signaling game 模型本身是比较艺术化的,它至少抽象出几点:

1. 有的必要信息不能被直接观察到,现实如此 (生产力,投保方身体状况等)

2. 为了拿到高支付,有人会弄虚作假,现实如此 (以次充好)

3. 支付方有办法间接得到信息,解决弄虚作假的问题,现实如此 ( 学历,病历,信用记录等)

其中第三点就是结论,相信对社会稍有了解的人在看到前两点就可以答出第三点来了。可经济学既然是社会科学,不拿出数学证明是没办法交代的,于是有了下面的数学证明过程(已经被我简化),有兴趣的可以看看:

1. 工人的类型只有两种,高与低,记为 L 和 H。

2. 在一个横轴为教育年,纵轴为工资的坐标系上,有两条 strictly increasing, strictly convex 的 高生产力工人的无差异曲线 与 低生产力工人的无差异曲线 相交于一点。这两条线交点只有一个,这个性质叫做 single-crossing property。

3. 公司有不同的 believe,意思是观察到某个教育年的时候,公司认为是 H 做出的可能性是 P,L 做出的可能性是 1-P。

4. 对于相同的无差异曲线及其交点,公司可以有不同的 believe 来给出工资。

5. (对经济学以外人最不可理解的部分来了) 整个经济要达到 perfect Bayesian Equilibrium(完美贝叶斯均衡),所以给定公司选择,每个工人的选择要最优。给定工人的选择,公司的 believe 方程要满足 Bayesian rule。 通过各种无差异曲线的移动(这是论文的主要内容),我们发现当 L 选择不受任何教育,H 选择的教育在与 L 选择的不接受教育的无差异曲线交于 H 生产力的无差异曲线上时,整个社会的总福利是最大的。

各位,费了半天劲就证明了一个人尽皆知的道理,这是有用还是没用?我觉得,建模,是很有美感的一件事。但是,作为经济学这样一门现代学科来说,非得用数学方法去解决模型的话,有时是破坏了这种美。把数字植入艺术,把假设当成天理,这就是没用的地方。不过,与数学等其他学科相比,经济学还是一门年轻的学科,未来肯定还有很大的发展。也许到某个时候,我们就能看到兼顾艺术与数学,同时也能让人觉得有用的经济学。


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