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靠着直播,陌陌赚了不少钱,盈利能力超过了微博

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相关链接:陌陌 Q3 财报解读:直播营收占比69%

Ronnie X,Lifetime Reseacher

季报而不是年报,所以从内容的丰富性来讲,可以深入去分析的延展性不多。

先进一步罗列一些数字:

1. 整个 2016 财年,陌陌净营收为 5.531 亿美元,同比增长 313%。归属于陌陌的净利润为 1.453 亿美元 ,相当于 2015 财年的 10 倍。

与此同时,微博的 2016 财年的预测, 2016 年全年净营收 6.558 亿美元,全年利润为 1.08 亿美元 。

2. 2016 财年,直播占陌陌总营收的比重:Q1 是 30.7%,Q2 是 58.5%,Q3 是 69.2%,Q4 则是 79.1%。一路上涨。

3. 陌陌的月活 8110 万,微博的月活约为 3.13 亿

4. 单季度净利率 46.97%……四季度利润占全年利润的六成以上……

5. 付费会员数量仅从去年四季度的 290 万,增长到今年的 350 万;

6. 移动游戏业务在自研游戏快速发展的同时,收入 1130 万美金,同比去年同期的 780 万美金增长 45%。做个横向对比,一整个季度的营收,大致约等于《阴阳师》去年 11 月一天的收入。

7. 陌陌移动营销营收为 1970 万美元,与上一年同期的 1530 万美元相比增长 29%。会员增值业务收入达到 1910 万美元,同比上一年的 1460 万美元增长 31%。

 

再进一步分析:

1. 直播业务的发展速度应该是超出陌陌本身的预计的。如果单从每月占营收比重看可能还不够直接,2016 年每季度的环比增长都是以倍数计,这就显得很疯狂了。

2. 不论是单月活用户产生的平均收入(ARPU),亦或者是从净利润额而言,陌陌的盈利能力都超过微博了。

基于两个社交平台不同的使用场景和用户属性而言,微博上针对新鲜事、奇葩和娱乐八卦的内容诉求,与陌陌上的直播的社交娱乐属性更强而信息密度更低的内容诉求,在当下的受众群体中,究竟哪一种更能激发用户的付费欲望,虽然有显而易见的结论,但其中的延展性还蛮值得思考的。

同理,可以将陌陌直播,微博的娱乐内容这些,与微信的公众号及短视频,以及知乎的 Live 和课程相对比;社会大众对于内容消费的诉求,也有了更明确的倾向性。尽管从内容质量,信息密度,权威性等诸多因素考量,陌陌的直播都应该是相对较弱的。然而在当下产生的价值却是最大的:)

3. 尽管直播业务增长迅速,但是陌陌的直播业务的全年收入,在直播市场的市场份额(按约 150 亿计算)不足 17%。但陌陌应该是其中利润率最高的公司。当然从市值和估值来看,57 亿美金的陌陌,与 24 亿美金的欢聚时代(YY/ 虎牙),70 亿人民币的映客,100 亿的斗鱼以及 30 亿美金的一直播相比,其社交入口属性的优势都是巨大的。

4. 不论怎么说故事,社交游戏 / 游戏分发、社交营销(广告)和会员增值业务的增长都已经明显放缓,甚至可以说遇到瓶颈。如果没有直播业务的拯救,陌陌传统三大业务的增长率约 33%,都已经不能放进互联网行业来比较增长率了。

以上,个人意见,仅供参考。


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