如果各位和白鹅君一样经常关注日本电影的话,一定会发现近年来,根据漫画改编的真人版电影有日渐增多的趋势。先不说今年已经上映的《暗杀教室》、《歌牌情缘》、《死亡笔记》等片,明年起还将有着《JOJO 的奇妙冒险》、《钢之炼金术师》等知名漫改真人版电影陆续上映,实写化浪潮简直势不可挡。今天白鹅君就来和大家聊聊这股浪潮背后的事情。
明年起上映的部分漫改真人版电影:
《钢之炼金术师》(2017 年冬)
《帝一之国》(2017 年 4 月 29 日)
《JOJO 的奇妙冒险》(2017 年夏)
《BLEACH》(2018 年)
《银魂》(2017 年)
《无限的住人》(2017 年 4 月)
对于漫画原作的真人化改编,粉丝们一直褒贬不一。由于不少漫改真人电影会被原作党批评“与原作相去甚远”,“制作人员根本不懂原作精髓”,因此就网络上的评价而言,反对的声音要显得更大一些。
既然如此,那为何实写化热潮依然来势凶猛,丝毫不见消停呢?对于此现象,近日的一档日本综艺节目给出了以下两个俗不可耐但又非常现实的理由:①能赚到钱;②原作使用费低。
先来谈谈第一个理由:漫画的实写化能赚到钱。在日本,一般电影票房突破 10 亿日元的话就可以称得上是“卖座”。根据节目中提到的数据,去年共有 32 部漫改真人版电影,而其中票房超过 10 亿的影片达到了 13 部,卖座率约为 40%。与之相比,其他影片的整体卖座率就只有 4%。
下面是截止目前,去年日本国内电影票房(包括外国电影)前 50 名中的漫改真人版电影,让我们一起来看一下究竟哪些作品榜上有名:
第 9 位 信长协奏曲
上映日:2016/01/23 总票房:46 亿日元
第 13 位 暗杀教室 毕业篇
上映日:2016/03/25 总票房:35 亿日元
第 14 位 橘色奇迹
上映日:2015/12/12 总票房:32 亿日元
第 31 位 歌牌情缘 –上之句 -
上映日:2016/03/19 总票房:16 亿日元
第 50 位 歌牌情缘 –下之句 -
上映日:2016/04/29 总票房:12 亿日元
第 32 位 请叫我英雄
上映日:2016/04/23 总票房:16 亿日元
第 33 位 死亡笔记 Light up the NEW world
上映日:2016/10/29 总票房:16 亿日元
第 41 位 四月是你的谎言
上映日:2016/09/10 总票房:13 亿日元
第 43 位 只有我不在的街道
上映日:2016/03/19 总票房:12 亿日元
第 49 位 我才不会对黑崎君说的话言听计从
上映日:2016/02/27 总票房:12 亿日元
以上就是挤进今年日本电影票房榜前 50 的漫改真人版电影。如果分割商法《歌牌情缘》算两部,那就有 10 部作品上榜,其中还有 3 部作品票房突破了 30 亿日元达到了“大卖座”的级别。如此诱人的利益摆在眼前,制片方对此类作品趋之若鹜也是情有可原。
下面再来谈谈第二点理由:原作使用费低。关于这一点,换个说法其实就是降低了制片成本,从而提高了片方与资方的收益。节目中提了两个例子,其中一个是根据山崎麻里的同名漫画改编,于 2012 年推出的影片《罗马浴场》。其票房收益突破了 58 亿日元,可谓是好评大卖(之后还拍过续篇,也有着 44.2 亿票房的不俗成绩)。
但即使如此,原作者拿到报酬就只有可怜的 100 万日元的原作使用费。另外,根据在其他的节目中的爆料,这价格还是在原作者不知情的情况下出版社擅自与制片方敲定的,之后还让原作者出演了影片的宣传节目,报酬分文未给……真是不把作者当人看。
而另一个例子的《海猿》也是如此。这部根据佐藤秀峰同名漫画改编的影片,前前后后共拍摄过 4 部电影,除了于 2004 年公开的第一部,票房为 17.4 亿日元略低之外,其他 3 部票房均突破了 70 亿日元。其中于 2010 年上映的第三部的票房达到了 80 亿日元,创系列最高成绩。然而即使是这样一部卖到飞起的大片,原作者在第二部创下 70 亿票房佳绩后,所拿到的收益也仅仅就只有 250 万日元的原作使用费。
根据原作者的推文所述,大部分此类漫改真人版影片,仅会向作者一次性的支付原作使用费,之后很少会根据票房成绩再给出更多的报酬。也就是说无论电影赚的再盆满钵盈,也和原作者没有半毛钱的关系。所以当有人祝贺作者电影化获得巨大成功时,所露出的笑容多半也只是苦笑而已。
除了电视节目中举到的这两个例子之外,近日在面对读者问到的“电影化很赚钱吗?”这个问题时,漫画《银魂》系列的作者空知英秋对此做出了非常直白的回应。
虽然这说的是动画《剧场版 银魂》的事,但基本也和上面那两位作者的遭遇相同,除原作使用费外,原作者不会再获得其他任何收入。而且这使用费和整体收益相比简直就像鼻屎一样不值一提。大部分的收益都落入了黑心企业集英社和 SUNRISE 的腰包里(…老师你还真敢说,真当集英社不看银魂么…)。拍个电影还不如卖漫画单行本的印税收入多。由此推论,这次的《银魂》实写真人版,空知猩猩能拿到的收益大概也就是如此了。
日本电影界的行规怎么个黑暗法这里就不深究了,但与票房收益相比,一次性而且便宜到不要钱一样的原作使用费,对于制片方来说的确很具诱惑力。再加上原作本身就具有的知名度,也能一定程度上减少宣传的成本。而且原作知名度越高,成为话题的可能性就越大,影片成功的概率就越高。这也是制片方与其选择不知道会不会成功的原创题材,不如找话题性高的漫画原作来改编电影的原因所在。
那么是不是随便拍都能赚到钱呢?答案是否定的。古有被日本电影评论家前田有一评为“只有海报还能看”,只得到了 2 分评价(满分 100 分),还被北野武评为日本电影史上四大烂片之一的《恶魔人》;今有预估 30 亿日元票房,结果首周只收获 1.5 亿日元,最终票房不到 10 亿日元大爆死,还取消了续篇制作的《火星异种》。而这两部片的恶评与惨淡票房形成的一致,才是真正能令粉丝信服的结果。
如果大多数的漫改实写电影都像上面两部这样能得到“正确”的评价,那制片方也会因为“漫改实写电影赚不到钱”而停手,或者会去认真考虑影片脚本、人选等问题,去拍出能让原作粉丝也能满意的作品。
但很可惜,现实中大多数的情况却不是这样。漫画《杀戮都市》的作者奥浩哉的一则推文,对目前漫改实写化的火爆现象分析的一针见血:
为什么看似不合理的漫画实写化电影陆续被拍了出来?因为只要有知名度的原作和帅哥组合一下,内容随便写都会有很多人去看。从一开始就没人关心核心粉。如果不赚钱就没人会去拍了。
目前的现实正如上所说:只要有人气演员或偶像出演,脚本随便写,稍微花点预算,然后打上“名作漫画实写化!”的旗号,那就会有很多人去看。正因为这样,即使拍出的影片被原作粉丝喷的一文不值,只要它在“商业性”层面能获得成功,那漫画实写化的脚步就不会停息。
所以无论那些根本没被视作主要目标用户的核心粉再怎么抵制,也无法动摇那些仅为一睹心仪演员芳容而去观影的人的决心,何况对于这部分观众来说,影片到底在讲什么根本不重要。而如果是一些经典名作改编的电影,即使是老粉,也很有可能会为胸中那份情怀而心甘情愿的埋单。
在这种大环境下,那作为一介粉丝,能做的也只有祈祷制片方良心发现,能找一个对原作有爱的导演,然后拍出像《浪客剑心》这种既能吸金,又能涨粉的优秀作品。至于明年,就让我们先一同寄望于《钢之炼金术师》和《JOJO 的奇妙冒险》这两部新片能有上佳的表现吧。
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